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Imparare è un (video)gioco

Imparare è un (video)gioco

A cura di Manuela Cantoia e Samuele Perseo

Le giornate di formazione introdurranno i docenti ai principi del game-based learning; verranno suggerite tre principali piste di intervento:

  • Imparo con i videogiochi: apprendere contenuti
  • Imparo dai videogiochi: apprendere abilità
  • Imparo dei videogiochi: la media education

Sessione 1 

  • Il game-based learning: il valore del gioco, le caratteristiche dei videogiochi, la gamification
  • Quando e come: l’utilizzo contestualizzato dei videogiochi nella didattica

Sessione 2 

  • La progettazione top-down: dall’obiettivo al prodotto
  • La progettazione bottom-up: dai prodotti agli obiettivi

Coordinamento scientifico di Manuela Cantoia, professore psicologia applicata della comunicazione e dei gruppi virtuali e Samuele Perseo, Narrative designer

TARGET: 50 insegnanti di scuola secondaria di primo e secondo grado che verranno selezionati direttamente dal MIUR tramite un avviso pubblico

ORARI

 dalle 9:30 alle 13:00 e dalle 14:00 alle 17:30

 

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