Titolo | Format | Organizzatore(i) | Spazio |
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Videogames, ricerca, patrimonio culturale | Panel | CNR - Consiglio Nazionale delle Ricerche | Sala Fellini |
Lectio Magistralis - Maurizio Gabrieli | Level up | AIV - Accademia Italiana Videogiochi | Sala Fellini |
Il videogioco: identità culturale e frontiere occupazionali | Panel | VIGAMUS Academy e Link Campus University | Sala Fellini |
The Worlds of Cinecittà | Laboratorio Scuole | Marco Vigelini e Agnese Addone | T10 |
Imparare è un (video)gioco | Laboratorio Docenti | Manuela Cantoia e Samuele Perseo | T10 |
Imparare a programmare livello di gioco con Super Mario Maker | Laboratorio Scuole | Nintendo | T11 |
La direzione artistica nel processo di creazione di un videogioco | Laboratorio Scuole | Ubisoft | T11 |
Meet the developer | B2B | ITA | T11 |
Retrogaming | Mostra | Games collection - Vigamus | T10 |
Talk - Gamification per il business | Level Up | GamificationLab Magazine / AIV - Accademia Italiana Videogiochi | T10 |
Lectio magistralis - Marco Massarutto | Talk | AIV - Accademia Italiana Videogiochi | T10 |
Live Regional Roma | E-Sport | UES E PGE.GG | T10 |
11-11: MEMORIES RETOLD | Panel | Bandai Namco Entertainment | Sala Fellini |
Console virtuale: il cloud gaming. Esigenze, vincoli ed opportunità nello sviluppo di videogiochi | Workshop | TIMGAMES | Sala Cavalli |
Titolo | Format | Organizzatore(i) | Spazio |
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Se videogioco si traduce in qualità della vita | Panel | Cinecittà | Sala Fellini |
Videogiochi e audiovisivo: il racconto dei luoghi, delle persone che li abitano e delle loro storie | Panel | Cinecittà | Sala Fellini |
Lectio magistralis - Andrea Pessino | Level up | AIV - Accademia Italiana Videogiochi | Sala Fellini |
The Worlds of Cinecittà | Laboratorio Famiglie | Marco Vigelini e Agnese Addone | T10 |
Imparare è un (video)gioco | Laboratorio docenti | Manuela Cantoia e Samuele Perseo | T10 |
Imparare a programmare livello di gioco con Super Mario Maker | Laboratorio Famiglie | Nintendo | T11 |
Meet the developer | B2B | ITA | T11 |
Retrogaming | Mostra | Games collection - Vigamus | T10 |
Workshop | Level Up | AIV - Accademia Italiana Videogiochi | T10 |
Talk | Level Up | AIV - Accademia Italiana Videogiochi | T10 |
Live Regional Roma | E-Sport | UES E PGe.gg | T10 |
SuperMario Sleeping | Panel | GamificationLab Magazine | Sala Fellini |
Digital Entertainment and Gaming | Panel | Università degli Studi E-Campus | Sala Fellini |
Console virtuale: il cloud gaming. Esigenze, vincoli ed opportunità nello sviluppo di videogiochi | Workshop | TIMGAMES | Sala Cavalli |
Future Game Hack | Hackaton | MIUR | Attrezzeria T1 e Sala Fellini |
Titolo | Format | Organizzatore(i) | Spazio |
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Lectio magistralis - Craig Morrison | Level Up | AIV - Accademia Italiana Videogiochi | Sala Fellini |
Scrittura e Videogiochi | Panel | Giorgio Catania | Sala Cavalli |
Imparare a programmare livello di gioco con Super Mario Maker | Laboratorio Famiglie | Nintendo | T11 |
Retrogaming | Mostra | Games collection - Vigamus | T10 |
The Worlds of Cinecittà | Laboratorio Famiglie | Marco Vigelini e Agnese Addone | T10 |
Talk | Level Up | AIV - Accademia Italiana Videogiochi | T10 |
Workshop | Level Up | AIV - Accademia Italiana Videogiochi | T10 |
Live Regional Roma | E-Sport | UES E PGE.GG | T10 |
Ready player one, regia di Steven Spielberg | Proiezione | Cinecittà | Sala Fellini |