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<font color=#009578>The Umbrian Chronicles. Videogoco per la valorizzazione territoriale</font>

The Umbrian Chronicles. Videogoco per la valorizzazione territoriale

A cura di EGA Entertainment Game Apps, Ltd.

Un videogioco, per smartphone e tablet sviluppato all’interno del progetto Connessioni museali: tra valli e monti, borghi e città della Regione Umbria, per la promozione e valorizzazione del patrimonio culturale e ambientale del territorio del Comune di Spoleto, capofila del progetto, e della Valnerina. Grazie alla collaborazione con l’associazione culturale Italian Videogame Program, sono state effettuate ricerche e sopralluoghi riguardo le 11 istituzioni museali e i 5 Comuni umbri coinvolti nel progetto, oltre ad altri luoghi di interesse.

Grazie al materiale raccolto sono state selezionate le informazioni storico-culturali più pertinenti e utili allo sviluppo della trama narrativa di The Umbrian Chronicles; l’ambientazione di gioco vede come protagonisti i principali luoghi di interesse dei 5 Comuni coinvolti, di cui sono stati riprodotti gli edifici in 3D con un’estetica low poly capace di renderli, in modo stilizzato ma realistico, immediatamente riconoscibili al giocatore. In questo modo il videogioco diventa uno strumento didattico utilizzabile sia on site che off site, ovvero al di fuori delle sedi museali.

The Umbrian Chronicles è un’opera ludica narrativa che racconta le vicende della protagonista Ponzia, una critica d’arte a cui è stato chiesto di scrivere un articolo sulla vita culturale del territorio di Spoleto e su alcuni luoghi dellaValnerina. Il giocatore segue la protagonista durante il suo viaggio e scopre con lei la storia di questi luoghi incontrando personaggi storici, visitando musei e ascoltando miti e racconti. Durante la sua avventura Ponzia scoprirà anche le origini della sua famiglia, legate proprio a questi territori.

EGA - Entertainment Game Apps nasce nel 2014 con l’idea di sviluppare videogiochi per la promozione e la valorizzazione del Patrimonio Culturale. Ogni videogioco EGA viene prodotto da un team di professionisti e ricercatori che sviluppano contenuti specifici per ogni produzione, basandosi sulle più recenti ricerche strico-archeologiche.

Target: Liceo

Durata: 90’

Data: 4 novembre h12.00   

T1 – Sala multimediale

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