
b2b
Regione Lazio e Cinecittà
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orario 10:00 - 18:00
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Tensostruttura B2B
Il settore dei videogiochi ha un valore strategico per lo sviluppo del Made in Italy, poiché dà vita a nuove proprietà intellettuali a vocazione digitale e ad alta dose di creatività e innovazione, da lanciare poi nei mercati digitali internazionali, nei quali le imprese italiane del settore, per competenze, professionalità, capacità, possono giocare un ruolo da protagonista.
I migliori Team di sviluppo italiani incontrano a RVGL22 buyer nazionali e internazionali: un’opportunità di confronto e di commesse e un’occasione di network.
Agli incontri è riservata un’area del Festival appositamente allestita per gli incontri B2B.
Le istituzioni ed aziende internazionali che parteciperanno:
Tshimologong Digital Innovation Hub - Johannesburg |
Museo Reina Sofia - Madrid |
Museo Nazionale del Contadino Romeno - Bucarest |
RenderHeads - Johannesburg |
Robocom - Beirut |
Complesso Museale di Scienze della Natura Ion Borcea Bacau - Bucarest |
Nyamakop - Johannesburg |
Game Cooks Sarl - Beirut |
Albafilm - Tirana |
ITTHINK Gaming - Johannesburg |
Blink Studios - Dubai |
The Monk Studios - Bangkok |
Ministero dei Beni Culturali e Musei - Istanbul |
Sheikh Mohammed Bin Rashid Al Maktoum Centre for Cultural Understanding - Dubai |
Royal Belgian Museum of Natural Science - Bruxelles |
Tech Heights Company - Riyadh |
Regrout - Beirut |
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Saudi Arabian Federation for Electronic and Intellectual Sports - Riyadh |
Rockland Group - Beirut |
Gli studi di sviluppo che parteciperanno:
ACGames |
Indici Opponibili |
Rednoy |
Adalot |
Infinity Reply |
Safe Place Studio |
Chrones |
Interagens |
Studio Evil |
Cube Comunicazione |
LEAF Games & Software |
We Are Müesli |
Fantastico Studio |
Lola Slug |
Whitesock |
Hufu Interactive |
Melazeta |
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Idra Interactive Studio |
Plumesoft |