Il 4 e 5 novembre 21 studi di sviluppo e 34 buyer nazionali e internazionali si incontreranno nell’Area B2B
Il settore dei videogiochi ha un valore strategico per lo sviluppo del Made in Italy, poiché dà vita a nuove proprietà intellettuali a vocazione digitale e ad alta dose di creatività e innovazione, da lanciare poi nei mercati digitali internazionali, nei quali le imprese italiane del settore, per competenze, professionalità, capacità, possono giocare un ruolo da protagonista.
Alcuni Team di sviluppo italiani incontrano a RVGL22 buyer nazionali e internazionali: un’opportunità di confronto e di commesse e un’occasione di network.
Agli incontri B2B è riservata un’area del Festival appositamente allestita.
La Regione Lazio e la Camera di Commercio di Roma come tutti gli anni hanno sostenuto la partecipazione al B2B degli studi di sviluppo laziali
I 21 studi di sviluppo che hanno aderito:
ACGames |
Indici Opponibili |
Plumesoft |
Adalot |
Infinity Reply |
Rednoy |
Chrones |
Interagens |
Safe Place Studio |
Cube Comunicazione |
Keiron Interactive |
Studio Evil |
Fantastico Studio |
Leaf Games & Software |
Tixter |
Garycom |
Lola Slug |
We Are Müesli |
Idra Interactive Studios |
Melazeta |
Whitesock |
I buyer che hanno aderito all’invito sono in totale 34, di cui 17 nazionali e 17 internazionali.
Grazie alla partnership con ICE Agenzia è stata organizzata una missione in Italia di 17 operatori esteri provenienti dai più promettenti mercati internazionali e che contribuiranno a sviluppare il livello di internazionalizzazione della manifestazione, sostenendo la crescita e la visibilità delle imprese italiane partecipanti.
Per l’edizione 2022 sono rappresentati 10 paesi. Ecco il dettaglio:
Tshimologong Digital Innovation Hub – Johannesburg - Sudafrica |
Museo Reina Sofia – Madrid - Spagna |
Museo Nazionale del Contadino Romeno – Bucarest - Romania |
RenderHeads – Johannesburg - Sudafrica |
Robocom – Beirut - Libano |
Complesso Museale di Scienze della Natura Ion Borcea Bacau – Bucarest - Romania |
The Monk Studios – Bangkok - Thailandia |
Gamecooks – Beirut - Libano |
Albafilm SHA – Tirana - Albania |
Itthink Gaming – Johannesburg - Sudafrica |
Blink Studios – Dubai- Emirati Arabi |
Royal Belgian Museum of Natural Science – Bruxelles - Belgio |
The Directorate General of Cultural Assets and Museums – Istanbul - Turchia |
Sheikh Mohammed Bin Rashid Al Maktoum Centre for Cultural Understanding – Dubai – Emirati Arabi |
Rockland Group – Beirut- Libano |
Tech Heights Company – Riyadh- Arabia Saudita |
Reqrout – Beirut- Libano |
Sarà presente anche un gruppo di 17 tra istituzioni e aziende italiane:
Parco archeologico del Colosseo - Roma |
Elive Space - Milano |
Olgiata 20.12 Sport Club - Roma |
Museo Castel Sant'Angelo - Roma |
Ex Idea - Milano |
Fabbrica del Vapore - Milano |
Banca D'Italia - Roma |
Classecohub - Milano |
Officina della Scrittura - Milano |
Made in Tomorrow - Roma |
The Brand Sitter – thebrandsitter.com - Milano |
Polo 900 - Torino |
Dressyoucan - Milano |
Affidea Italia - Milano |
Istituto Villa Adriana e Villa D’Este - Roma |
Ettsolution - Torino |
Kenturio - Roma |
Al fine di ampliare il confronto la Regione Lazio promuove anche un incontro venerdi 4 novembre, nel Cinema Fulgor , alle h.16.00, sul tema “Global Innovators for smart sustainable culture”.
Interverranno Laura Tassinari Zugni Tauro - Direttore Internazionalizzazione Lazio Innova, Fabio Viola - Metaverse Designer, Marco Musso - Creative Director, Guido Geminiani - CEO Impersive, Javier Gayo Santacecilia -Coordinatore accademico University Center Technology and Digital Art di Madrid, Riccardo Panunzio - Program Manager Lazio Innova, Simona Amendola - Innovation Manager Lazio Innova.