News
Best Applied Game: le nomination
La Giuria composta dai giornalisti Carlo Terzano, Fabrizia Malgieri e Federico Ercole, ha valutato le numerose candidature ricevute e ha selezionato i finalisti del Best Applied Game, premi…
AUTORIALITÀ NEI VIDEOGIOCHI AAA È POSSIBILE E NECESSARIA
di Alessandra Contin
C’è un uomo ed è reale, si chiama Sami Antero Järvi. C’è il personaggio di un videogioco, si chiama Alex Casey ed è un agente dell’FBI. C’è un personaggio, si chiama Alex Casey…
GLI ARTISTI ITALIANI (DEI VIDEOGIOCHI) HANNO ANCORA BISOGNO DI MECENATI
di Carlo Terzano
Nel precedente articolo a mia firma ci eravamo lasciati con la promessa di analizzare da vicino i dati del mercato globale dei videogiochi e, soprattutto, mettere sul vetrino del no…
L’IMPORTANZA DI ESSERE INDIE NEL FANTASTICO MONDO DEI VIDEOGIOCHI
di Alessandra Contin
Nel mondo frenetico degli affari videoludici abbiamo assistito a una recente stagione di shopping compulsivo in cui i giganti dell'industria hanno accumulato studi di sviluppo a…
BEST APPLIED GAMES: LA PREMIAZIONE SABATO 27 GENNAIO AL ROMEVIDEOGAMELAB24
Italian Video Game Awards è una manifestazione dedicata alla valorizzazione delle eccellenze nel mondo dei videogiochi. Si compone di una serie di categorie di premi, a ciascuna delle quali …
IL VIDEOGIOCO È AUDIOVISIVO
Dalle analogie con il cinema alla ricerca di una propria identità
di Fabrizia Malgieri
Il videogioco è audiovisivo, il videogioco è prodotto culturale, il videogioco è rapporto uomo-macchina. Ma so…